トップ 差分 一覧 Farm ソース 検索 ヘルプ PDF RSS ログイン

Diary/2011-3-2

WebGL

三次元描画をしてみたかったのだけど,Java3Dは面倒だなあと模索.
で結局WebGLに落ち着くことに.
座標系の処理やバッファ処理まわりのAPIをよく把握できていないけど
サンプルをいじって,とりあえず所望の処理は,簡素に実現できたかな.

のんびり

朝方のんだ鼻炎薬のせいか,なんだか頭がとろ〜んとしていた.