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Diary/2011-3-2の変更点

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!WebGL
三次元描画をしてみたかったのだけど,Java3Dは面倒だなあと模索.
で結局WebGLに落ち着くことに.
座標系の処理やバッファ処理まわりのAPIをよく把握できていないけど
サンプルをいじって,とりあえず所望の処理は,簡素に実現できたかな.

!のんびり
朝方のんだ鼻炎薬のせいか,なんだか頭がとろ〜んとしていた.