!WebGL 三次元描画をしてみたかったのだけど,Java3Dは面倒だなあと模索. で結局WebGLに落ち着くことに. 座標系の処理やバッファ処理まわりのAPIをよく把握できていないけど サンプルをいじって,とりあえず所望の処理は,簡素に実現できたかな. !のんびり 朝方のんだ鼻炎薬のせいか,なんだか頭がとろ〜んとしていた.